C语音软件编程规范第二版
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title: C语音软件编程规范第二版
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C语言
C语音软件编程规范第二版
一、排版
1.缩进
程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个
2.空行
相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行
错误示例:
if(i2c_read_flag == true)
{
... // program code
}
uint8_t i2c_recv_nums;
uint8_t i2c_send_nums;
应如下书写
if(i2c_read_flag == true)
{
... // program code
}
uint8_t i2c_recv_nums;
uint8_t i2c_send_nums;
3.长语句处理
较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读
示例:
gpio_mode_set(I2C1_GPIO_PROT, GPIO_MODE_AF, GPIO_PUPD_PULLUP,
I2C1_SDA_GPIO_PIN);
gpio_output_options_set(I2C1_GPIO_PROT, GPIO_OTYPE_OD,
GPIO_OSPEED_50MHZ, I2C1_SDA_GPIO_PIN);
4.长语句表达式划分
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首
if ((taskno < max_act_task_number)
&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item)))
{
... // program code
}
for (i = 0, j = 0; (i < buffer_key_word[word_index].word_length)
&& (j < new_key_word.word_length); i++, j++)
{
... // program code
}
for (i = 0, j = 0;
(i < first_word_length) && (j < second_word_length);
i++, j++)
{
... // program code
}
5.短语句换行
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句
错误示例:
rect.length = 0; rect.width = 0;
应如下书写:
rect.length = 0;
rect.width = 0;
6.大括号
if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}
错误示例:
if (pUserCR == NULL) return;
应如下书写:
if (pUserCR == NULL)
{
return;
}
7.代码对齐
对齐只使用空格键,不使用TAB键,以免用不同的编辑器阅读程序时,因 TAB 键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐
8.缩进风格
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求
9.大括号
程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式
错误示例:
for (...) {
... // program code
}
if (...)
{
... // program code
}
void example_fun( void )
{
... // program code
}
应如下书写
for (...)
{
... // program code
}
if (...)
{
... // program code
}
void example_fun(void)
{
... // program code
}
10.操作符空格
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,
如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在 C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
示例:
- 逗号、分号只在后面加空格
int a, b, c;
- 比较操作符, 赋值操作符”=“、 “+=“,算术操作符”+“、“%“,逻辑操作符”&&“、“&“,位域操作符”«“、“^“等双目操作符的前后加空格
if(current_time >= MAX_TIME_VALUE)
a = b + c;
a *= 2;
a = b ^ 2;
- “!“、“~“、“++“、“–“、“&“(地址运算符)等单目操作符前后不加空格
*p = 'a'; // 内容操作"*"与内容之间
flag = !isEmpty; // 非操作"!"与内容之间
p = &mem; // 地址操作"&" 与内容之间
i++; // "++","--"与内容之间
- “->“、“.“前后不加空格
p->id = pid; // "->"指针前后不加空格
- if、for、while、switch 等与后面的括号间应加空格,使 if 等关键字更为突出、明显
if (a >= b && c > d)
二、注释
1.换行
一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长
2.注释量
一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁
3.文件说明
说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:文件名、作者、描述、函数列表、最后编辑时间、文件路径等
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内
/***************************************************
* Copyright (C), 2020-2023, hkzy Co., Ltd.:
* FileName : i2c_driver.c
* Author : 马开心
* Description : i2c驱动模块
* Others :
* Function List: void i2c_init_task(void); // I2C初始化函数
* void i2c_nvic_init(void); // i2c中断初始化函数
* void i2c_master_init(void); // 主机初始化函数
* void i2c_slave_init(void); // 从机初始化函数
* void i2c_dma_init(uint32_t port); // I2C DMA初始化函数
* void i2c_dma_send(void); // I2C DMA发送单字节数据
* LastEditTime : 2023-01-05 15:31:57
* FilePath : \gd32_iic_slave_master\app\source\i2c_driver.c
***************************************************/
4.函数注释
函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、返回值、等
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含
/***************************************************
* 名称: i2c_init
* 描述: i2c初始化函数封装
* 作者: 马开心
* 参数: port:I2C端口号
* speed:I2C速度
* addr:主从机地址
* 返回: void
***************************************************/
5.代码和注释一致性
边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除
6.注释需要明确
注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性
说明:错误的注释不但无益反而有害
7.避免注释缩写
避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明
8.注释位置
注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开
错误示例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
错误示例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9.变量常量注释
对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10.数据结构声明
数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方
示例:
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11.注释缩进
注释与所描述内容进行同样的缩排
错误示例:
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
应如下书写
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
12.注释空行
将注释与其上面的代码用空行隔开
示例:如下例子,显得代码过于紧凑
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
应如下书写
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
13.分支语句注释
对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
14.代码中间不能添加注释
避免在一行代码或表达式的中间插入注释
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差
15.命名和注释
通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息
示例:如下注释意义不大
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)
而如下注释则给出了额外有用的信息
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
16.注释语言选择
注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文
三、标识符命名
1.命名清晰
标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解
说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。
示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可
temp 可缩写为 tmp ;
flag 可缩写为 flg ;
statistic 可缩写为 stat ;
increment 可缩写为 inc ;
message 可缩写为 msg ;
2.缩写需要注释
命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明
说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明
3.风格固定
自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化
说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)
4.局部变量命名
对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k…),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的
说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如 i 写成 j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间
5.命名方式
采用UNIX的全小写加下划线的命名方式
- 直观可以拼读,望文得知意,便于记忆,采用英文单词或组合,不能使用拼音,英文单词也不要太复杂,必要时可以使用简写
- 尽量避免名字中出现数字编号
6.标识符
除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符
示例:如下命名,使人产生疑惑
#define _EXAMPLE_0_TEST_
#define _EXAMPLE_1_TEST_
void set_sls00( BYTE sls );
应改为有意义的单词命名
#define _EXAMPLE_UNIT_TEST_
#define _EXAMPLE_ASSERT_TEST_
void set_udt_msg_sls( BYTE sls );
7.反义词使用
用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等
说明:下面是一些在软件中常用的反义词组。
add / remove
begin / end
create / destroy
insert / delete
first / last
get / release
increment / decrement
put / get
add / delete
lock / unlock
open / close
min / max
old / new
start / stop
next / previous
source / target
show / hide
send / receive
source / destination
cut / paste
up / down
8.下划线使用
除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用_EXAMPLE_TEST_
之类以下划线开始和结尾的定义
9.标识符前缀和后缀
- 结构体后缀为
_t
- 联合体后缀为
_u
- 枚举类型后缀为
_e
- 全局变量前缀为
g_
- 回调函数后缀为
_cb
10.函数命名
全局函数命名采用小写+下划线方式,禁止使用拼音命名
静态函数使用驼峰命名方式,禁止使用拼音命名
整体命名结构采用主-谓-宾的命名方式,如client_get_users_info()
四、可读性
1.优先级
注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级
说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错
示例:下列语句中的表达式
word = (high << 8) | low (1)
if ((a | b) && (a & c)) (2)
if ((a | b) < (c & d)) (3)
如果书写为
high << 8 | low
a | b && a & c
a | b < c & d
由于
high << 8 | low = ( high << 8) | low,
a | b && a & c = (a | b) && (a & c),
(1)(2)不会出错,但语句不易理解;
a | b < c & d = a | (b < c) & d
,(3)造成了判断条件出错。
2.避免使用数字
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替
示例:如下的程序可读性差
if (Trunk[index].trunk_state == 0)
{
Trunk[index].trunk_state = 1;
... // program code
}
应改为如下形式
#define TRUNK_IDLE 0
#define TRUNK_BUSY 1
if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE)
{
Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY;
... // program code
}
3.代码位置
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻
说明:便于程序阅读和查找
示例:以下代码布局不太合理
rect.length = 10;
char_poi = str;
rect.width = 5;
若按如下形式书写,可能更清晰一些
rect.length = 10;
rect.width = 5; // 矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
char_poi = str;
4.技巧性语句
不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时
说明:高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法
示例:如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解
* stat_poi ++ += 1;
* ++ stat_poi += 1;
应分别改为如下
*stat_poi += 1;
stat_poi++; // 此二语句功能相当于“ * stat_poi ++ += 1; ”
++ stat_poi;
*stat_poi += 1; // 此二语句功能相当于“ * ++ stat_poi += 1; ”
五、示例文件
1.template.c
/*******************************************************************************
* Copyright (C), 2020-2023, hkzy Co., Ltd.:
* FileName : template.c
* Author : 马开心
* Description : 这是一个示例文件
* Others :
* Function List: static void UsartNnvicInit(uint8_t data, uint8_t data_next)
* void usart_send_byte(uint8_t data)
* LastEditTime : 2023-01-30 15:50:04
* FilePath : \C语言实现类\template.c
******************************************************************************/
/*******************************************************************************
* 头文件包含
******************************************************************************/
/* 库函数头文件*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* 外部自定义头文件 */
// #include "xxx.h"
/* 自定义头文件 */
#include "template.h"
/*******************************************************************************
* 内部结构体声明(private)
******************************************************************************/
typedef struct
{
uint8_t start_flg;
uint8_t stop_flg;
uint8_t console_flg;
} priv_tag_t;
/*******************************************************************************
* 内部函数声明
******************************************************************************/
static priv_tag_t *privTagGet(void);
static void printA(void);
static void myCallback(uint8_t num);
/*******************************************************************************
* 外部函数定义
******************************************************************************/
/***************************************************
* 名称: template_init
* 描述: template类初始化
* 参数: void
* 返回: 结构体指针
***************************************************/
template_t *template_init(void)
{
// 外部
template_t *template_test = (template_t *)malloc(sizeof(template_t));
template_test->type = 10;
template_test->cb = myCallback;
template_test->print = printA;
// 内部
priv_tag_t *tag = privTagGet();
return template_test;
}
/***************************************************
* 名称: template_destory
* 描述: template类销毁
* 参数: template:结构体指针地址
* 返回: void
***************************************************/
void template_destory(template_t *temp)
{
free(temp);
}
/***************************************************
* 名称: template_test
* 描述: 这是一个函数描述
* 作者: ...
* 参数: data:数据
* 返回: void
***************************************************/
void template_test(template_t *temp)
{
// 局部变量
uint16_t nums_temp = 0;
uint16_t a_temp = 0;
uint16_t b_temp = 0;
uint16_t c_temp = 0;
uint16_t i = 0;
// 局部静态变量
static uint16_t sta_nums_temp;
// 改变类属性
temp->type = 66;
temp->cb(temp->type);
// 改变私有变量
priv_tag_t *tag = privTagGet();
tag->start_flg = 1;
// switch函数
switch (nums_temp)
{
case STEP0:
// code
break;
case STEP1:
// code
break;
default:
break;
}
// if-else
if ((sta_nums_temp == 1) || (sta_nums_temp == 2))
{
// code
}
else if ((sta_nums_temp == 3) && (sta_nums_temp == 4))
{
// code
}
else if (sta_nums_temp != 100)
{
// code
}
// 各种运算符运用
a_temp = b_temp + c_temp;
a_temp++;
a_temp *= 10;
a_temp = a_temp | b_temp;
// while循环
while (nums_temp)
{
nums_temp--;
}
// for循环
for (i = 0; i < 10; i++)
{
nums_temp++;
}
// do-while循环
do
{
nums_temp++;
} while (!nums_temp);
}
/*******************************************************************************
* 内部函数定义
******************************************************************************/
/***************************************************
* 名称: privTagGet
* 描述: 单例,获取内部类(私有属性)
* 参数: void
* 返回: void
***************************************************/
static priv_tag_t *privTagGet(void)
{
static priv_tag_t *tag;
if (tag == NULL)
{
tag = (priv_tag_t *)malloc(sizeof(priv_tag_t));
}
return tag;
}
/***************************************************
* 名称: print_a
* 描述: 实现产品函数
* 参数: void
* 返回: void
***************************************************/
static void printA(void)
{
printf("I am Product A\n");
}
/***************************************************
* 名称: my_callback
* 描述: 回调函数的实现
* 参数: void
* 返回: void
***************************************************/
static void myCallback(uint8_t num)
{
printf("Got %d\n", num);
}
/*******************************************************************************
* EOF (not truncated)
******************************************************************************/
2.template.h
/***************************************************
* Copyright (C), 2020-2023, hkzy Co., Ltd.:
* FileName : template.h
* Author : 马开心
* Description : 示例文件头文件
* Others :
* Function List:
* LastEditTime : 2023-01-30 15:59:40
* FilePath : \C语言实现类\template.h
***************************************************/
#ifndef _TEMPLATE_H_
#define _TEMPLATE_H_
/*******************************************************************************
* 头文件包含,只需要使用头文件用到的
******************************************************************************/
#include <stdint.h>
/*******************************************************************************
* 宏定义
******************************************************************************/
#define CON_FLG_ADDR (0x8021u) // 宏定义注释
#define I2C_ADDR (0x0013) // 宏定义注释
/*******************************************************************************
* typedef声明
******************************************************************************/
typedef void (*callback_cb)(uint8_t);
typedef void (*print_cb)();
// typedef unsigned char uint8_t;
/*******************************************************************************
* 类结构体声明(public)
******************************************************************************/
typedef union perdata
{
int value;
char office;
} perdata_u;
typedef enum
{
STEP0 = 0,
STEP1,
STEP2,
STEP3
} step_e;
typedef struct
{
uint8_t type;
perdata_u uni;
step_e enm;
print_cb print;
callback_cb cb;
} template_t;
/*******************************************************************************
* 外部函数声明
******************************************************************************/
template_t *template_init(void);
void template_destory(template_t *temp);
void template_test(template_t *temp);
#endif /* _TEMPLATE_H_ */
/*******************************************************************************
* EOF (not truncated)
******************************************************************************/
3.client.c
/***************************************************
* Copyright (C), 2020-2023, hkzy Co., Ltd.:
* FileName :
* Author : 马开心
* Description :
* Others :
* Function List:
* LastEditTime : 2023-01-30 17:00:40
* FilePath : \c_class_test\client.c
***************************************************/
#include <stdio.h>
#include "template.h"
#include "template.c"
/***************************************************
* 名称: main
* 描述: 主函数调用
* 参数: void
* 返回: void
***************************************************/
int main(int argc, char *argv[])
{
template_t *temp = template_init(); // 类的初始化
temp->print(); // 类的方法调用
temp->type = 255; // 改变共有类属性
template_test(temp);
template_destory(temp); // 释放类的内存
return 0;
}